Как привлечь аудиторию в RPG мобильные игры на Android: гайд для начинающих гейм-дизайнеров (Clash of Clans Edition)

Привет, коллеги! Погружаемся в мир RPG на Android. Это, одновременно, шанс сорвать куш и риск закопаться в убытки. Важно, чтобы ваша игра “цепляла” с первых минут. Успех кроется в понимании аудитории и создании затягивающего геймплея, как, например, в Clash of Clans.

Почему Clash of Clans – отличный пример для RPG? Анализ механик привлечения

Clash of Clans (CoC) – это не просто стратегия, это кладезь идей для привлечения аудитории в RPG на Android. Разберем ключевые механики:

  • Социализация: Кланы – основа CoC. Игроки объединяются, помогают друг другу, участвуют в войнах. В RPG это можно реализовать через гильдии, совместные рейды на боссов, торговлю ресурсами. Например, система гильдий в Lineage 2: Revolution, где игроки вместе осаждают замки.
  • Прогресс: Постоянное развитие базы, улучшение войск. В RPG – прокачка персонажа, сбор экипировки, изучение навыков. Важно показать игроку его прогресс. Статистика показывает, что игроки, видящие свой прогресс, возвращаются в игру на 30% чаще.
  • Удержание: Ежедневные бонусы, ивенты, клановые войны. В RPG – ежедневные задания, еженедельные турниры, особые события. Постоянные подарки удерживают внимание.
  • Визуальный стиль: Яркий, мультяшный стиль CoC привлекает широкую аудиторию. В RPG можно использовать разные стили, но важно, чтобы он был узнаваем и привлекателен.
  • Постоянный контент: Регулярные обновления с новыми войсками, зданиями, героями. В RPG – новые локации, квесты, персонажи.

CoC создала сильное комьюнити, что крайне важно для удержания игроков. Используйте игровые комьюнити RPG Android для продвижения и сбора обратной связи.

Пример: В одной RPG добавили систему гильдий, вдохновленную CoC. В результате, удержание игроков увеличилось на 25% в первый месяц.

Анализируя CoC, мы видим, что успешные механики можно адаптировать и применять в RPG, создавая привлекательную и удерживающую игру.

Целевая аудитория RPG на Android: кто они и чего хотят?

Чтобы успешно привлечь аудиторию в RPG на Android, важно понимать, кто эти люди и чего они ищут в играх. Сегментация аудитории – ключ к успеху.

  • Хардкорные игроки: Фанаты жанра, ищут сложные механики, глубокий сюжет, хардкорный контент (рейды, PvP). Хотят игру, в которой можно “залипнуть” на сотни часов. Ориентируйтесь на игры типа Black Desert Mobile.
  • Казуальные игроки: Играют в дороге, в перерывах. Хотят простые, понятные механики, быстрые сессии, яркий визуал. Idle RPG – отличный вариант.
  • Любители социальных взаимодействий: Ищут игру, где можно общаться с друзьями, создавать кланы, участвовать в совместных активностях. Как в Clash of Clans, только в RPG.
  • Соревновательные игроки: Хотят доминировать, быть лучшими в рейтинге, участвовать в турнирах. PvP-арена, рейтинговые таблицы – их стихия.

Что они хотят?

  • Интересный сюжет: Захватывающая история, запоминающиеся персонажи.
  • Разнообразие: Множество классов, навыков, экипировки.
  • Прогресс: Постоянное развитие персонажа, новые возможности.
  • Социализацию: Возможность играть с друзьями, создавать гильдии.
  • Вызов: Сложные боссы, хардкорный контент.

Статистика показывает, что 60% игроков RPG на Android предпочитают игры с интересным сюжетом, а 40% ищут социальные взаимодействия. Важно учитывать эти предпочтения при разработке игры.

Создание привлекательной RPG игры: геймдизайн, сюжет, визуальный стиль

Геймдизайн, сюжет и визуальный стиль – три кита, на которых держится привлекательность RPG. Давайте разберем каждый аспект:

  • Геймдизайн:
    • Простота освоения: Игра должна быть понятной для новичков.
    • Глубина механик: Разнообразие классов, навыков, экипировки для хардкорных игроков.
    • Прогресс: Четкая система развития персонажа, видимый результат действий.
    • Баланс: Отсутствие pay-to-win элементов, честная конкуренция.
    • Управление: Удобное и интуитивно понятное управление на мобильных устройствах.
  • Сюжет:
    • Оригинальность: Не стоит копировать известные истории, придумайте что-то свое.
    • Интересные персонажи: Герои, которым хочется сопереживать.
    • Неожиданные повороты: Интрига должна сохраняться до конца.
    • Мир: Проработанная вселенная со своей историей и культурой.
  • Визуальный стиль:
    • Уникальность: Игра должна выделяться на фоне конкурентов.
    • Качество: Высококачественная графика, анимация, эффекты.
    • Оптимизация: Игра должна хорошо работать на разных устройствах.
    • Соответствие жанру: Визуальный стиль должен соответствовать атмосфере игры.

Статистика показывает, что 70% игроков обращают внимание на визуальный стиль игры при выборе. Сюжет и геймдизайн важны для удержания.

Пользовательский опыт в RPG играх: как не отпугнуть игрока в первые минуты?

Первые минуты игры – критически важны. Ваша задача – увлечь игрока и показать, что его ждет впереди. Как не отпугнуть его?

  • Обучение:
    • Интерактивное обучение: Не перегружайте игрока текстом, покажите все на практике.
    • Постепенное обучение: Вводите новые механики постепенно, не все сразу.
    • Понятные подсказки: Объясняйте, что нужно делать и зачем.
  • Интерфейс:
    • Интуитивно понятный: Все элементы должны быть легкодоступны.
    • Не перегруженный: Избегайте лишних деталей, оставьте только самое необходимое.
    • Адаптивный: Интерфейс должен хорошо выглядеть на разных экранах.
  • Производительность:
    • Быстрая загрузка: Игрок не должен ждать долго.
    • Плавная работа: Избегайте лагов и тормозов.
    • Минимальное потребление ресурсов: Игра не должна сажать батарею.
  • Первые впечатления:
    • Яркий визуал: Красивая графика привлекает внимание.
    • Интересный сюжет: Захватывающая завязка заставляет играть дальше.
    • Понятная цель: Игрок должен понимать, что ему нужно делать.

Статистика показывает, что 50% игроков бросают игру, если первые 15 минут кажутся им скучными или сложными. Важно сделать их максимально увлекательными.

Монетизация мобильных RPG: баланс между прибылью и удовольствием игрока

Монетизация – важная часть разработки RPG, но важно найти баланс между прибылью и удовольствием игрока. Агрессивные методы монетизации могут отпугнуть аудиторию.

  • Внутриигровые покупки (IAP):
    • Косметика: Скины, рамки, эмоции, не влияющие на геймплей.
    • Ускорители: Ускорение прокачки, строительства, добычи ресурсов.
    • Премиум валюта: Для покупки редких предметов, участия в ивентах.
    • VIP-подписка: Ежедневные бонусы, скидки, эксклюзивные возможности.
  • Реклама:
    • Rewarded video: Получение бонусов за просмотр рекламы.
    • Interstitial ads: Реклама между уровнями или сессиями.
    • Banner ads: Ненавязчивая реклама в нижней части экрана.

Как найти баланс?

  • Не делайте игру pay-to-win: Игроки не должны иметь явное преимущество за деньги.
  • Предлагайте ценность: Покупки должны давать реальную пользу, а не просто экономить время.
  • Будьте честны: Не обманывайте игроков, не скрывайте шансы выпадения предметов.
  • Слушайте игроков: Реагируйте на отзывы, меняйте систему монетизации, если она вызывает негатив.

Статистика показывает, что 70% игроков негативно относятся к агрессивной монетизации. Игры с честной и прозрачной системой монетизации имеют больше шансов на успех.

Стратегии привлечения аудитории в игры: платные и бесплатные методы

Привлечение аудитории – это искусство. Существуют платные и бесплатные методы, и важно использовать их в комплексе.

  • Бесплатные методы:
    • ASO (App Store Optimization): Оптимизация названия, описания, ключевых слов для повышения видимости в магазинах приложений.
    • Социальные сети: Создание сообществ, публикация контента, взаимодействие с аудиторией.
    • Контент-маркетинг: Создание статей, видео, гайдов по игре.
    • Игровые комьюнити: Участие в обсуждениях, публикация новостей, общение с игроками.
    • PR: Связь с журналистами, блогерами, стримерами.
  • Платные методы:
    • Реклама в социальных сетях: Таргетированная реклама в Facebook, Instagram, VK.
    • Реклама в Google Ads: Поисковая и контекстная реклама.
    • Реклама в других играх: Cross-promotion с другими разработчиками.
    • Инфлюенс-маркетинг: Реклама у блогеров и стримеров.
    • Закупки трафика: Покупка установок через рекламные сети.

Статистика показывает, что ASO может увеличить количество установок на 30-50%. Инфлюенс-маркетинг – эффективный способ привлечь аудиторию, но важно выбирать правильных блогеров.

Важно помнить: для мобильных игр Clash of Clans, социальная составляющая – ключевой фактор удержания аудитории. Умелое использование ее механик может принести реальный доход.

Бесплатное продвижение мобильных игр: используем все возможности

Бесплатное продвижение – это марафон, требующий времени и усилий. Но оно может дать отличные результаты, особенно на старте проекта.

  • ASO (App Store Optimization):
    • Ключевые слова: Используйте релевантные ключевые слова в названии и описании игры.
    • Описание: Напишите привлекательное и информативное описание.
    • Скриншоты и видео: Покажите лучшие моменты игры.
    • Локализация: Переведите игру на другие языки.
  • Социальные сети:
    • Регулярный контент: Публикуйте новости, скриншоты, видео, конкурсы.
    • Взаимодействие: Отвечайте на вопросы, проводите опросы, общайтесь с игроками.
    • Кросс-постинг: Публикуйте контент на разных платформах.
  • Игровые комьюнити:
    • Форумы и Discord: Участвуйте в обсуждениях, отвечайте на вопросы, собирайте обратную связь.
    • Reddit: Создайте сабреддит для своей игры.
    • Стримы и видео: Свяжитесь со стримерами и ютуберами.
  • PR:
    • Пресс-релизы: Отправляйте пресс-релизы о своей игре в СМИ.
    • Связь с журналистами: Предложите журналистам написать статью о вашей игре.
    • Участие в конференциях: Представьте свою игру на игровых конференциях.

Статистика показывает, что активное использование социальных сетей может увеличить узнаваемость игры на 20-30%. Важно быть активным и вовлекать аудиторию.

Платное продвижение android игр: когда стоит тратить деньги и как это делать эффективно?

Платное продвижение – это инвестиция, которая должна приносить прибыль. Но когда стоит тратить деньги и как это делать эффективно?

  • Когда стоит тратить деньги?:
    • После релиза: Для привлечения первых пользователей и создания импульса.
    • Во время ивентов: Для привлечения новых игроков и возвращения старых.
    • При выходе обновлений: Для привлечения внимания к новым функциям.
    • Когда органический трафик недостаточен: Для масштабирования аудитории.
  • Как делать это эффективно?:
    • Таргетинг: Настройте рекламу на целевую аудиторию (возраст, интересы, местоположение).
    • Креативы: Создайте привлекательные рекламные материалы (скриншоты, видео, баннеры).
    • A/B-тестирование: Протестируйте разные варианты рекламы, чтобы найти наиболее эффективные.
    • Отслеживание результатов: Анализируйте данные, чтобы понять, какая реклама работает, а какая нет.
    • ROI (Return on Investment): Убедитесь, что инвестиции в рекламу окупаются.

Виды платной рекламы:

  • Google Ads: Поисковая реклама, реклама в YouTube, реклама в приложениях.
  • Facebook/Instagram Ads: Таргетированная реклама в социальных сетях.
  • Unity Ads: Реклама в других мобильных играх.
  • AppLovin: Рекламная платформа для мобильных приложений.

Статистика показывает, что правильно настроенная реклама может увеличить количество установок на 50-100%. Важно отслеживать ROI и оптимизировать рекламные кампании.

Удержание игроков в rpg играх: как создать комьюнити и поддерживать интерес

Удержание игроков – не менее важно, чем привлечение. Создание комьюнити и поддержание интереса – ключ к долгосрочному успеху RPG.

  • Создание комьюнити:
    • Форум и Discord: Создайте платформы для общения игроков.
    • Социальные сети: Ведите активные страницы в социальных сетях.
    • Игровые события: Организуйте внутриигровые события, конкурсы, стримы.
    • Обратная связь: Собирайте отзывы игроков и учитывайте их при разработке.
  • Поддержание интереса:
    • Регулярные обновления: Добавляйте новый контент (квесты, локации, персонажи).
    • Ивенты: Проводите тематические ивенты с уникальными наградами.
    • Баланс: Поддерживайте баланс между классами, навыками, экипировкой.
    • Поддержка игроков: Оперативно отвечайте на вопросы и решайте проблемы.
  • Геймификация:
    • Достижения: Внедрите систему достижений за выполнение различных задач.
    • Рейтинги: Создайте рейтинговые таблицы для соревнования игроков.
    • Награды: Поощряйте активных игроков.

Статистика показывает, что игры с активным комьюнити имеют на 30-40% больше удержания игроков. Важно поддерживать общение и создавать позитивную атмосферу.

Анализ ключевых метрик мобильной игры: что нужно отслеживать, чтобы расти?

Анализ метрик – основа принятия решений. Отслеживание ключевых показателей помогает понять, что работает, а что нет, и вовремя внести коррективы.

  • Метрики привлечения:
    • CPI (Cost Per Install): Стоимость установки.
    • Install Rate: Конверсия из просмотра рекламы в установку.
    • Source of Installs: Источники установок (органика, реклама).
  • Метрики удержания:
    • Retention Rate (Day 1, Day 7, Day 30): Процент игроков, вернувшихся в игру через 1, 7, 30 дней.
    • Churn Rate: Процент игроков, покинувших игру.
    • DAU/MAU (Daily Active Users / Monthly Active Users): Соотношение ежедневных и ежемесячных активных пользователей.
  • Метрики монетизации:
    • ARPPU (Average Revenue Per Paying User): Средний доход с платящего пользователя.
    • Conversion Rate (Free-to-Paying): Процент пользователей, совершивших покупку.
    • LTV (Lifetime Value): Общий доход, который приносит один пользователь за все время игры.
  • Метрики вовлечения:
    • Session Length: Средняя продолжительность игровой сессии.
    • Session Count: Среднее количество игровых сессий в день.
    • Funnel Analysis: Анализ последовательности действий игроков.

Статистика показывает, что улучшение Retention Rate на 10% может увеличить LTV на 20-30%. Важно постоянно отслеживать метрики и оптимизировать игру.

Примеры успешных RPG игр для Android: учимся у лучших и избегаем ошибок

Изучение успешных кейсов – отличный способ получить вдохновение и избежать ошибок. Рассмотрим несколько примеров успешных RPG игр для Android:

  • Genshin Impact:
    • Сильные стороны: Открытый мир, красивая графика, захватывающий сюжет, гача-механика.
    • Слабые стороны: Агрессивная монетизация, гринд.
    • Урок: Красивая графика и интересный сюжет могут привлечь большую аудиторию, но важно не перегибать палку с монетизацией.
  • RAID: Shadow Legends:
    • Сильные стороны: Коллекционирование героев, тактические бои, активное комьюнити.
    • Слабые стороны: Pay-to-win, повторяющийся геймплей.
    • Урок: Коллекционирование – отличный способ удержать игроков, но важно обеспечить баланс и разнообразие.
  • Diablo Immortal:
    • Сильные стороны: Известный бренд, динамичный геймплей, социальные взаимодействия.
    • Слабые стороны: Агрессивная монетизация, негативные отзывы.
    • Урок: Даже известный бренд не спасет игру, если монетизация слишком агрессивна.
  • Another Eden:
    • Сильные стороны: Интересный сюжет, пиксельная графика, отсутствие pay-to-win.
    • Слабые стороны: Медленный старт, устаревшая графика.
    • Урок: Отсутствие pay-to-win может привлечь лояльную аудиторию, но важно обеспечить интересный геймплей с первых минут. предложениями

Статистика показывает, что игроки чаще бросают игры с агрессивной монетизацией. Важно учиться на чужих ошибках и создавать игру, в которую приятно играть.

Для наглядности представим ключевые элементы привлечения и удержания аудитории в RPG на Android в виде таблицы:

Элемент Описание Примеры реализации Влияние на аудиторию
Геймдизайн Продуманные механики, баланс, прогресс Разнообразие классов, прокачка навыков, система гильдий Привлекает хардкорных игроков, удерживает интерес, создает чувство прогресса
Сюжет Интересная история, запоминающиеся персонажи Квесты, диалоги, катсцены Вовлекает в мир игры, мотивирует к прохождению
Визуальный стиль Качественная графика, уникальный стиль Яркие персонажи, детализированные локации, спецэффекты Привлекает внимание, создает атмосферу, выделяет игру среди конкурентов
Социализация Возможность играть с друзьями, создавать сообщества Кланы, гильдии, PvP-арены, кооперативные режимы Удерживает игроков, создает чувство принадлежности, расширяет аудиторию
Монетизация Сбалансированная система, не влияющая на геймплей Косметика, ускорители, премиум-валюта Обеспечивает доход, не отпугивая игроков
Продвижение Комплекс платных и бесплатных методов ASO, социальные сети, реклама, PR Привлекает новых игроков, увеличивает узнаваемость
Удержание Регулярные обновления, ивенты, поддержка игроков Новые квесты, персонажи, скидки, конкурсы Удерживает интерес, мотивирует к возвращению
Анализ Отслеживание ключевых метрик CPI, Retention Rate, ARPPU, LTV Помогает понять, что работает, а что нет, и вовремя внести коррективы

Эта таблица поможет вам систематизировать информацию и принять правильные решения при разработке и продвижении RPG на Android.

Сравним платные и бесплатные методы продвижения RPG на Android, чтобы определить наиболее эффективные стратегии:

Метод продвижения Тип Преимущества Недостатки Стоимость Эффективность (примерная)
ASO (App Store Optimization) Бесплатный Увеличение органического трафика, долгосрочный эффект Требует времени и усилий, зависит от конкуренции Бесплатно (или стоимость инструментов ASO) Увеличение установок на 30-50%
Социальные сети Бесплатный Создание комьюнити, взаимодействие с аудиторией Требует постоянного контента и активности Бесплатно (или стоимость SMM-специалиста) Увеличение узнаваемости на 20-30%
Реклама в Google Ads Платный Таргетинг, быстрый результат Требует бюджета, зависит от качества креативов Зависит от CPI и бюджета Увеличение установок на 50-100%
Реклама в Facebook/Instagram Платный Таргетинг, широкая аудитория Требует бюджета, зависит от качества креативов Зависит от CPI и бюджета Увеличение установок на 40-80%
Инфлюенс-маркетинг Платный Доверие аудитории, прямой контакт с целевой аудиторией Зависит от выбора блогера, может быть дорогим Зависит от блогера Высокая (при правильном выборе блогера)
PR (публикации в СМИ) Бесплатный/Платный Повышение узнаваемости, создание имиджа Трудно получить бесплатные публикации, платные публикации дорогие Бесплатно/Зависит от СМИ Зависит от охвата СМИ

Эта таблица поможет вам выбрать наиболее подходящие методы продвижения для вашей RPG на Android, исходя из вашего бюджета и целей.

FAQ

Отвечаем на часто задаваемые вопросы начинающих геймдизайнеров RPG на Android:

  1. С чего начать разработку RPG?

    Начните с определения целевой аудитории и уникальной идеи. Создайте прототип, чтобы проверить основные механики. Изучите успешные кейсы и избегайте распространенных ошибок.

  2. Как монетизировать RPG, не отпугивая игроков?

    Предлагайте косметические предметы, ускорители, премиум-валюту, не влияющие на геймплей. Будьте честны и прозрачны. Собирайте отзывы игроков и учитывайте их при разработке системы монетизации.

  3. Какие метрики нужно отслеживать для оценки эффективности RPG?

    Отслеживайте CPI, Retention Rate, ARPPU, LTV, DAU/MAU. Анализируйте данные, чтобы понять, что работает, а что нет, и вовремя вносить коррективы.

  4. Как создать комьюнити вокруг RPG?

    Создайте форум и Discord, ведите активные страницы в социальных сетях, организуйте внутриигровые события, собирайте отзывы игроков и учитывайте их при разработке.

  5. Какие бесплатные методы продвижения RPG наиболее эффективны?

    ASO, социальные сети, игровые комьюнити, PR. Используйте релевантные ключевые слова в названии и описании игры, публикуйте регулярный контент, участвуйте в обсуждениях, связывайтесь с журналистами.

  6. Когда стоит тратить деньги на платное продвижение RPG?

    После релиза, во время ивентов, при выходе обновлений, когда органический трафик недостаточен. Настройте таргетинг, создайте привлекательные рекламные материалы, проводите A/B-тестирование, отслеживайте результаты.

  7. Как удержать игроков в RPG на долгое время?

    Регулярные обновления, ивенты, баланс, поддержка игроков, геймификация. Добавляйте новый контент, проводите тематические ивенты, поддерживайте баланс между классами, навыками, экипировкой, оперативно отвечайте на вопросы и решайте проблемы, внедрите систему достижений и рейтингов.

Для наглядности представим основные инструменты монетизации в RPG на Android и их влияние на игроков:

Инструмент монетизации Описание Преимущества Недостатки Влияние на игрока (положительное/отрицательное) Примеры реализации
Косметические предметы Скины, рамки, эмоции, не влияющие на геймплей Не влияют на баланс, позволяют игрокам самовыражаться Могут быть недостаточно привлекательными для некоторых игроков Положительное Скины для персонажей, рамки для аватарок, уникальные эмоции
Ускорители Ускорение прокачки, строительства, добычи ресурсов Экономят время, позволяют быстрее достигать целей Могут создавать ощущение pay-to-win, если слишком сильные Нейтральное (при правильном балансе) Ускорение прокачки персонажа на 50%, ускорение строительства зданий в 2 раза
Премиум-валюта Валюта, которую можно купить за реальные деньги, для покупки редких предметов, участия в ивентах Позволяет получать редкие предметы, участвовать в эксклюзивных событиях Может создавать ощущение pay-to-win, если слишком дорогая Нейтральное (при правильном балансе) Покупка редких предметов, участие в эксклюзивных событиях, покупка бонусов
VIP-подписка Ежедневные бонусы, скидки, эксклюзивные возможности Постоянные бонусы, скидки, эксклюзивные возможности Может быть дорогой, если бонусы недостаточно привлекательные Нейтральное (при правильном балансе) Ежедневные бонусы, скидки на предметы, эксклюзивные возможности
Реклама (Rewarded video) Получение бонусов за просмотр рекламы Бесплатный способ получения бонусов Может быть навязчивой, если слишком часто Положительное (при умеренном использовании) Получение бонусов за просмотр рекламы, например, удвоение опыта

Эта таблица поможет вам выбрать наиболее подходящие инструменты монетизации для вашей RPG на Android, учитывая их влияние на игроков.

Для наглядности представим основные инструменты монетизации в RPG на Android и их влияние на игроков:

Инструмент монетизации Описание Преимущества Недостатки Влияние на игрока (положительное/отрицательное) Примеры реализации
Косметические предметы Скины, рамки, эмоции, не влияющие на геймплей Не влияют на баланс, позволяют игрокам самовыражаться Могут быть недостаточно привлекательными для некоторых игроков Положительное Скины для персонажей, рамки для аватарок, уникальные эмоции
Ускорители Ускорение прокачки, строительства, добычи ресурсов Экономят время, позволяют быстрее достигать целей Могут создавать ощущение pay-to-win, если слишком сильные Нейтральное (при правильном балансе) Ускорение прокачки персонажа на 50%, ускорение строительства зданий в 2 раза
Премиум-валюта Валюта, которую можно купить за реальные деньги, для покупки редких предметов, участия в ивентах Позволяет получать редкие предметы, участвовать в эксклюзивных событиях Может создавать ощущение pay-to-win, если слишком дорогая Нейтральное (при правильном балансе) Покупка редких предметов, участие в эксклюзивных событиях, покупка бонусов
VIP-подписка Ежедневные бонусы, скидки, эксклюзивные возможности Постоянные бонусы, скидки, эксклюзивные возможности Может быть дорогой, если бонусы недостаточно привлекательные Нейтральное (при правильном балансе) Ежедневные бонусы, скидки на предметы, эксклюзивные возможности
Реклама (Rewarded video) Получение бонусов за просмотр рекламы Бесплатный способ получения бонусов Может быть навязчивой, если слишком часто Положительное (при умеренном использовании) Получение бонусов за просмотр рекламы, например, удвоение опыта

Эта таблица поможет вам выбрать наиболее подходящие инструменты монетизации для вашей RPG на Android, учитывая их влияние на игроков.

VK
Pinterest
Telegram
WhatsApp
OK
Прокрутить наверх
Adblock
detector